プロジェクト紹介
研究が実社会の応用と出会う場所。
各プロジェクトでは、Move & Feelの統合ウェアラブルプラットフォームを具体的なユースケースへ展開しています。没入型ゲームや公共展示から、産業向けのヒューマンロボットインタラクション、ウェルネストレーニングまでを扱います。
Tsunagari
慣性式ボディトラッキング、ハプティックフィードバック、没入型の日本的3D環境を組み合わせたウェアラブル・モーションコントロールのインスタレーションで、Sushi Tech Tokyo 2026で発表されました。
人の動作制御ポータブル構成ゲーム + フィットネス
公募
WAVE (MASTER-XR)
公募により「The WAVE」プロジェクトが選ばれました。IMU搭載ウェアラブルデバイスとハプティクス技術を活用し、仮想環境における人間とロボットの相互作用のための革新的なマルチモーダルシステムを導入しています。
EUプロジェクト「MASTER」(GA. 101093079)は15万ユーロの助成金を用意し、産業分野に応用可能なユーザーフレンドリーな人間とロボット相互作用(HRI)手法開発を支援しています。
プラットフォーム
Fiero
身体の動きを没入型インタラクションと感覚フィードバックに変換するゲーム指向のウェアラブルプラットフォーム。
受賞
Startup Rocker
ロマーニャ地方の優れた資源と連携することに焦点を当てた、専用のアクセラレーション・プログラム。
Move&Feelは同ビジネスアクセラレーションプログラムに選出されました。エデュテインメント市場開拓と教育・社会文化的文脈において、ゲーミフィケーション体験の活用を戦略化しています。
受賞
ROckERアクセラレーションプログラム
受賞
リミニウェルネス イノベーションエリア賞
受賞
CNA Next地域ファイナリスト