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Know-how

Tre tecnologie. Un’unica piattaforma integrata per il movimento.

La padronanza di sensori inerziali, aptica ed extended reality ha portato alla creazione di esperienze immersive tra entertainment, industria, sport e applicazioni biomediche.

Un cervello luminoso sospeso sopra una mano aperta, simbolo di intelligenza del movimento integrata.

Competenza 01

Sensing inerziale

Analisi del movimento, lettura posturale e rappresentazione 3D del corpo basate su sensori inerziali indossabili.

  • Cattura full-body
  • Traduzione dei gesti per gaming e training
  • Flussi dati informati dalla biomeccanica

Competenza 02

Risposta aptica

Feedback tattile in tempo reale che rende le azioni digitali fisicamente leggibili per chi indossa il sistema.

  • Cue di training e segnali di correzione
  • Loop di risposta per gaming immersivo
  • Feedback wearable senza setup ingombranti

Competenza 03

Ambienti immersivi

Extended reality e ambienti interattivi in cui il movimento diventa interfaccia, non solo input.

  • Navigazione e interazione XR
  • Esperienze di serious gaming
  • Simulazioni industriali e biomedicali

Flusso applicato

Catturare. Interpretare. Restituire.

Livello di input

I sensori leggono il movimento naturale e lo stato del corpo.

Livello logico

Il software mappa i dati del corpo verso le applicazioni.

Livello di feedback

L’aptica chiude il loop tramite la sensazione.